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VR眼镜暴风魔镜与搜狐合作将改变新闻传播方式

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发表于 2016-1-18 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自四川

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  如果要问15年国内卖得最好的VR设备是什么,无疑是一年多时间里更新了4代VR眼镜的暴风魔镜。立项至今,暴风魔镜累计销量超50万台,顶得上国内其他VR眼镜公司的总和,在VR眼镜内容上暴风魔镜也不让用户失望,接入游戏为70余款,还涉足新闻等多个领域。

  每一次技术进步,都会对新闻的生产和传播方式带来巨大的改变,从最初的报纸、电台、电视台,到门户网站、新闻客户端,从一开始的笔耕不辍,到摄像网络技术的介入,媒体从未消失,只是换一种方式存在。国内媒体首次涉入VR眼镜领域,便是搜狐新闻与VR眼镜暴风魔镜合作,未来,双方将在新闻报道及传媒领域引入时下最前沿的VR技术,革新新闻事件的报道和呈现方式。  

  搜狐新闻之所以选择暴风魔镜,主要是因为“VR技术360°全景呈现的方式非常符合新闻‘重现’的特质,而暴风魔镜无疑是国内VR眼镜领域的No.1”。在接下来的一段时间内,搜狐新闻将率先在国内的新闻机构中和VR眼镜进行一场亲密接触,希望把更多的新闻现场真正交还给受众,届时,读者就能够超越时空,和报道者一起进入现场,去探索、去感知、去体验新闻核心事实,发现多维度的、不一样的新闻魅力。

  而化身为一只造型可爱的萤火虫,在危机四伏的原始丛林中穿梭飞行,通过幽暗的热带雨林、躲避恐怖的食人花、穿过炽热的岩浆之地,突破种种障碍营救自己的小伙伴……这样的体验是不是很过瘾?其实,这是谷歌、Gear排行榜中名列前茅的VR跑酷类游戏《lamper》中最熟悉的游戏场景。《lamper》开启了游戏新篇章《丛林历险记》,并由国内VR眼镜引领者暴风魔镜首发代理,正式登陆暴风魔镜APP,为万千VR游戏玩家们带来新的福音。

  《丛林历险记》由加拿大公司Archiact研发制作,以第三人称视角显现,采用了最领先的VR技术。作为全球领先的移动VR技术和内容研发商,Archiact拥有成熟的移动VR内容解决方案并申请了多项专利,其开发的产品曾在三星GearVR应用商店排行榜登顶,也曾在谷歌I/O开发者大会、SIGGRAGH全球图形学年会上获得过推荐,而作为Archiact倾注了最多心血的作品,《丛林历险记》不仅继承了《lamper》的众多优点,还会带来更多样的场景、更丰富的玩法、更酣畅的游戏体验。

  《lamper》开启了游戏新篇章《丛林历险记》,并由国内VR眼镜引领者暴风魔镜首发代理,正式登陆VR眼镜暴风魔镜APP,为万千VR游戏玩家们带来新的福音。去年年初,《lamper》在VR眼镜暴风魔镜APP一上线,便受到了广大玩家热烈欢迎和一致好评。

  

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