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在印尼雅加达举行的亚运会英雄联盟电竞表演赛总决赛上,中国队以3-1的大比分战胜韩国队,拿下了亚运会英雄联盟首届比赛的冠军!虽说只是表演赛,并不是正式项目,但至少是对电子竞技的一种肯定。而在2022年杭州第19届亚运会上,电子竞技将会成为正式比赛项目!
不过肯定有人会不解," 凭啥电子竞技可以上亚运会,这不是鼓励青少年成天" 不务正业 " 打游戏吗?”
他们,也为中国带来了荣誉!
先来看下电子竞技的定义。
电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
2003 年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项。
2008 年,国家体育总局将电子竞技改批为第 78 个正式体育竞赛项。
2017 年,国际奥委会,承认电子竞技为一项运动。
公平性:公平公正的比赛规则是传统体育项目的必要条件,在公平公正这点上,电子竞技可以说比传统体育项目更有保障,因为电子竞技是由电脑来判定胜负,比人类裁判更加公平公正。
竞赛性:竞赛性是体育竞技的核心,电子竞技选手在游戏中也要进行智力、技术、临场应变能力的比拼。
不确定性:不确定性是体育赛事的魅力所在,不到最后一刻,你不知道结局会是怎样。电子竞技同样也是如此,很可能上一秒还置于死地,下一秒就绝地求生。
观赏性:电子竞技的观赛人数已经超过了很多传统体育项目,2017 年英雄联盟联赛(lpl)的总观赛人次超过了 100 亿。
首先,电子竞技的本质是一项运动,追求的是胜利。只不过其器械、比赛环境等等是通过信息技术来实现的。而网络游戏的本质是娱乐活动,追求的是快乐,输赢不重要,自己玩儿爽了就好。而且一些游戏只要肯氪金(充钱)就能变强。其次,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷。最后,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负。而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
和其他传统体育项目一样,想要做一名合格的职业选手,不仅需要极高的天赋,更需要长时间的训练与学习,也要有接受能力与团队精神,而且还要付出巨大的身体代价。
一名职业电竞选手,每天会训练 10 个小时左右,有时候还会根据情况进行加练。由于还要经常在夜里和国外高水平战队打训练赛,所以电竞选手的作息经常是昼夜颠倒的。而且他们还有极为严苛的纪律:不准喝酒抽烟、不准带女友到基地,每天 1 小时体育锻练,每半个月只放一天假。
虽然没有激烈的身体对抗,但电竞选手身上的伤一点也不少。由于长时间保持坐姿,以及大量高强度的鼠标键盘操作,手腕关节使用过度,不少电竞选手的手、腕、腰、背等部位都有着各种伤病。
就大部分体育项目而言,25、6 岁是一名运动员的黄金年龄,但对于电竞选手来说,这却是到了他们该退役的时候。
最后,正如白岩松所说," 电竞和电子游戏是两件事,电子游戏被孩子和年轻人喜欢,当然有它的道理,不过有度永远应该是准则。"
写这篇文章,是想还电子竞技一个 " 清白 ",同时告诉那些热爱游戏的年轻人,电竞梦不是那么好实现的。
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